武漢本土文創項目大聚會
2019武漢文創青桐匯·光谷專場舉行
動漫、微視頻制作、漢繡、手繪……3月30日下午,2019武漢文創青桐匯·光谷專場活動在光谷創業咖啡武漢總部——森林公園珞瑜東路特1號孵化器舉行。知名文娛投資人,武漢本土文創項目負責人,政府部門、高校師生代表等近300人齊聚一堂,探討文創產業整體發展趨勢,挖掘文創行業投資潛力。



此次活動共有30家企業參與,涉及卡通動漫、新媒體、刺繡等多個細分領域,囊括了瑪雅動漫、木子嵐工作室、秋葉新媒體、字繪中國等一批全國知名和富有本土特色的文化創意品牌,顯示出武漢文化創意產業在各細分領域的充分發展和強勁實力。



“21個人用一年多時間,花一千多萬人民幣,只做了7分40秒的片子”,日前,由武漢本土動畫公司太崆動漫(武漢)有限公司打造的《沖破天際》動漫短片入圍第91屆奧斯卡最佳動畫短片提名。活動現場,該公司董事長張漢德指出,國產動漫的發展,在于不惜代價的“傻瓜蛋”式做出精品,而太崆動漫正是通過被業界認為是“自殺行為”的方式,做出了中國的“好萊塢”動畫大片。
“中國動漫產業目前存在著高端創意人才缺乏、商業模式盈利困難、發行渠道不夠國際化、資本稀釋優質產能等顯著問題,但做中國觀眾熟悉和真正需要的高品質動畫電影,未來將會有很大發展。”在給中國動漫產業發展指路時,張漢德也給武漢文創產業的發展提供了兩點建議:一方面要從動畫人才的進階培訓做起,另一方面要切實注重IP全產業鏈運營和走出國門與國際交流。
洪泰大文娛產業基金合伙人金城,曾投資漢儀字庫、言幾又、暴走漫畫等文娛領域知名企業。他表示,中國現在的GDP體量是美國的2/3,文化娛樂行業里面未來必然會誕生一個世界級企業,但在此結果到來之前,中國的文娛產業則必然要走過精品化、全球化和產業化三個階段。



“當下,智能手機擠占用戶的碎片時間,我們只會選擇我們喜歡看的東西,于是網絡中便形成了固化的文化圈層。”中國社科院國家文化安全與意識形態研究中心特邀研究員閆光宇認為,因為有網絡圈層的存在,所以文創項目不要著急,只需在自己圈層中做到最精就具有很高價值了,只有做出了極致精品,才有可能破圈層,走向大眾進而影響更多的人。
武漢市委宣傳部副部長吳天勇表示,2017年全市文化產業實現增加值619.10億元,比上年增加29.7%,2018年武漢文化產業增加值占GDP的比重有望突破50%,成為支柱產業,文化產業已經成為城市經濟社會高質量發展的重要引擎。接下來將積極推進文化和金融合作示范區建設,同時繼續為文化創意領域的創業團隊和投資機構搭建文創青桐匯這樣的交流平臺,切實推動武漢文化創意產業走向全國、走向世界。
此次活動由光谷創業咖啡主辦,長江天使匯、光谷菁英薈協辦。活動現場,經過20余位投資嘉賓的集體投票,國內第一家專注于包括輕小說在內的二次元文學內容的創作社區《輕文輕小說》獲得本場活動“最具投資價值獎”,獲得代表武漢市去北京參加全國文創大賽的推薦機會。
(湖北日報訊全媒記者 文俊 通訊員 余鵬)