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新華社倫敦6月21日電 足球比賽吸引無數球迷,綠茵場上的“黑科技”也成為關注焦點。據英國《自然》雜志網站日前報道,本屆歐洲杯的比賽用球內置芯片,AI(人工智能)技術的引入也實現了對海量數據的快速分析,有助于裁判團隊更精準地判罰比賽。

2024年6月20日,主裁判向意大利隊守門員唐納魯馬(右三)出示黃牌。當日,在德國蓋爾森基興進行的2024歐洲足球錦標賽B組次輪比賽中,西班牙隊1比0戰勝意大利隊。新華社記者 潘昱龍 攝
據介紹,2018年視頻助理裁判(VAR)系統首次被引進世界杯,通過視頻回放技術,幫助裁判作出判罰決定。如今,升級后的半自動版本VAR融合了更先進的AI技術和嵌入足球中的實時跟蹤芯片,在2022年卡塔爾世界杯上首次使用,而2024年歐洲杯采用了最新的迭代版本。
AI如何“監測”一場足球比賽?美國弗吉尼亞林奇堡大學運動物理學家約翰·埃里克·戈夫在《自然》網站文章中介紹說,在球場上方安裝了10個攝像頭,可以追蹤場上22名球員每人身體上的29個點位。這些數據以每秒50次的速度輸入計算機。借助AI對數據的分析,可實時了解球員的位置、速度及身體部位移動情況。
同時,位于足球中心的傳感器記錄球的位置和運動。傳感器的數據傳輸速度比體育場使用的攝像機快10倍,并可以與攝像機數據相結合,以跟蹤球與球員身體的位置。當球受到球員的腳或手的沖擊時,內部芯片可以確定準確的時間和接觸點,這可以輔助裁判判斷一些有爭議的進球或者手球等。
戈夫介紹說,AI技術可以把球員身上29個點位數據進行三維呈現,快速判斷越位等復雜情況。以往判斷進球時可能會出現球被守門員抱在懷里,攝像機看不到的情況。現在借助足球中心的傳感器,可以更清楚地判斷球是否越過了球門線。
AI技術可以快速作出判斷,例如以往的技術平均需要70秒才能返回計算機生成的越位判定,而AI只需要不到半分鐘。
關于融入AI技術的VAR是否會最終改變裁判這一角色,戈夫認為,再怎么快速、準確,這種技術也只是“半自動”,最終決定還需人類裁判作出。因為AI雖然能分析出位置、速度,但它無法確定球員意圖。
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