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在線下演唱會(huì),見證虛擬偶像們閃亮登場(chǎng),會(huì)是一種什么樣的體驗(yàn)?日前,《偶像夢(mèng)幻祭2》虛擬演唱會(huì)上海站在上海蜚聲LiveHouse舉行,吸引了來(lái)自全國(guó)各地的年輕觀眾。據(jù)統(tǒng)計(jì),三場(chǎng)虛擬演唱會(huì)通過(guò)大麥網(wǎng)、嗶哩嗶哩會(huì)員購(gòu)雙平臺(tái)售票,開售2分鐘內(nèi)全部告罄。
“全國(guó)玩家都在搶票,這次我是幸運(yùn)兒。上海的二次元濃度‘超標(biāo)’啦!”鞍山姑娘洛洛打“飛的”趕到上海,為心儀的游戲角色打call。
游戲IP衍生的音樂會(huì)和線下活動(dòng)成為文旅產(chǎn)業(yè)的“新寵”。今年“五一”假期,《明日方舟》《崩壞·星穹鐵道》等熱門游戲都將舉辦大型線下演唱會(huì),將游戲世界照進(jìn)現(xiàn)實(shí),為玩家提供超級(jí)沉浸空間。“游戲+”的觸角正伸向文旅產(chǎn)業(yè)的多個(gè)領(lǐng)域,游戲IP衍生的主題音樂會(huì)帶來(lái)新的跨界觀眾群體,也賦能地方文旅、實(shí)體經(jīng)濟(jì)。
跨越次元親密接觸
4月11日傍晚,夜幕降臨,上海金融街購(gòu)物中心的中庭區(qū)域花團(tuán)錦簇。100多個(gè)造型別致的花籃里點(diǎn)綴著帥氣的二次元角色立牌,吸引路人拍照打卡。這是玩家們自發(fā)準(zhǔn)備的“祝花”裝飾,從設(shè)計(jì)、制作到擺放耗費(fèi)不少心思。《偶像夢(mèng)幻祭2》是一款由樂元素研發(fā)并發(fā)行的偶像養(yǎng)成音樂手游。此次在滬舉辦的演唱會(huì)是玩家們線下聚會(huì)的特殊場(chǎng)域,他們可以欣賞到由游戲中7個(gè)人氣組合、25位虛擬偶像帶來(lái)的表演。
許多觀眾提前一個(gè)多小時(shí)就來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),他們穿著偶像的應(yīng)援色服裝,背著裝滿角色玩偶的“痛包”,聚攏在“祝花”前拍照打卡。“大家從天南海北匯聚到這里,一起欣賞‘祝花’,互相整理‘戰(zhàn)衣’,有說(shuō)不完的貼心話。”洛洛當(dāng)天下午3點(diǎn)多降落上海就直奔演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。“我還帶了一套朔間零(游戲角色)的裝扮,打算約上同好,星期天一起去逛大悅城。”
晚上7點(diǎn),演唱會(huì)正式開場(chǎng)——現(xiàn)場(chǎng)豎起一塊巨大的屏幕,成為別開生面的“舞臺(tái)”。虛擬偶像們剛“登臺(tái)”亮相,觀眾們的尖叫聲就一浪高過(guò)一浪,熒光棒隨著音樂節(jié)奏起伏,匯成了一片動(dòng)感海洋。中日?qǐng)F(tuán)隊(duì)緊密合作,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),增強(qiáng)表演現(xiàn)場(chǎng)感,讓玩家與游戲角色實(shí)現(xiàn)了跨越次元的親密接觸。今年的演唱會(huì)增加了限定的演出互動(dòng)彩蛋,追加了官方應(yīng)援棒周邊,擴(kuò)大了“祝花”場(chǎng)地規(guī)模,讓玩家在享受音樂的同時(shí),感受到濃厚的二次元氛圍。
個(gè)性化體驗(yàn)帶來(lái)新機(jī)遇
作為游戲IP多元化布局的關(guān)鍵一環(huán),線下音樂會(huì)不僅是一場(chǎng)演出,更是玩家與角色情感共振的實(shí)體化場(chǎng)域。據(jù)統(tǒng)計(jì),《偶像夢(mèng)幻祭2》虛擬演唱會(huì)上海站期間,周邊的酒店、餐飲等消費(fèi)均出現(xiàn)了不同程度的增長(zhǎng)。“演唱會(huì)模式驗(yàn)證了‘內(nèi)容+體驗(yàn)’雙輪驅(qū)動(dòng)的可行性。”活動(dòng)主辦方、樂次元公司負(fù)責(zé)人瑤萍表示,上座率與口碑?dāng)?shù)據(jù)超預(yù)期,為IP跨區(qū)域推廣提供參考,未來(lái)公司計(jì)劃探索韓國(guó)、歐美等市場(chǎng),并依據(jù)地域文化特征調(diào)整內(nèi)容形態(tài)。“我們正逐步構(gòu)建IP全球化的三大能力:全球發(fā)行力、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)力和商業(yè)化創(chuàng)新力。”
今年“五一”假期,多場(chǎng)以游戲音樂內(nèi)容為主題的大型線下演出活動(dòng)將輪番上演。5月1日至3日,“星鐵LIVE”2025星穹鐵道演唱會(huì)將在東方體育中心開啟,4月2日第一輪開票就被玩家“秒殺”。5月1日至4日,“2025明日方舟音律聯(lián)覺-熠曲豐碑”音樂會(huì)將連續(xù)4天在梅賽德斯-奔馳文化中心舉辦日夜場(chǎng)共計(jì)8個(gè)場(chǎng)次,由專業(yè)樂隊(duì)和歌手共同參演,呈現(xiàn)豐富多元的游戲音樂。“音律聯(lián)覺”音樂會(huì)曾榮獲好萊塢音樂傳媒獎(jiǎng)的“最佳視覺媒體現(xiàn)場(chǎng)音樂會(huì)”,去年吸引了近十萬(wàn)人次參與。
游戲IP還將衍生新的線下文娛形式。沉浸式音樂秀《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》預(yù)計(jì)今年將在滬進(jìn)行世界首演。項(xiàng)目創(chuàng)制歷時(shí)兩年,已完成劇本創(chuàng)作、全場(chǎng)景舞美設(shè)計(jì)與建模,基本完成演員遴選,即將進(jìn)入落地制作與排演階段。“隨著科技、社交媒體和游戲的交融,年輕觀眾對(duì)個(gè)性化體驗(yàn)的深度追求,將為頭部IP轉(zhuǎn)型提供新機(jī)遇。”出品方、上海文廣演藝集團(tuán)總裁馬晨騁透露,首創(chuàng)的“沉浸式音樂秀”形式將運(yùn)用IP的寶藏曲庫(kù)、電影級(jí)的場(chǎng)景細(xì)節(jié)和近距離表演的沖擊力,讓觀眾享受“立體音樂節(jié)”。“我們與錦江集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,將上海賓館裙樓改造成全新演藝空間,探索‘演藝+電競(jìng)+動(dòng)漫+酒店’的融合產(chǎn)業(yè)。”記者 宣晶
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