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新華社深圳11月14日電(記者劉藝淳)最近報道全運會女排青年賽事時,記者發現不少新一代運動員看過日本動漫《排球少年》。浙江隊自由人王諾平,一位身高一米六出頭的姑娘,直言自己受到這部動漫的激勵,喜歡同樣個子不高卻熱愛排球的主人公。
在籃球圈,趙繼偉等運動員曾在社交媒體上分享觀看《灌籃高手》電影版的感受。這部在20世紀90年代風靡一時的經典動漫,2022年以電影形式回歸,依然打動人心。
體育動漫向來是日本動漫中極具影響力的類型。許多青少年正是被這些熱血故事鼓舞,才萌生對某項運動的興趣,甚至最終走上職業道路。
放眼國內,動漫產業近年來蓬勃發展,涌現出不少叫好又叫座的作品。《大圣歸來》《大魚海棠》帶來驚喜;“熊出沒”系列動漫電影有一大批忠實粉絲,票房在春節檔也不落下風;今年《哪吒2》的票房更是突破150億元,沖到了全球電影票房榜前列。
熱度之下,體育題材的動漫作品有些落寞,真正有影響力的體育動漫并不多見。我們似乎仍在等待一部能夠承載中國體育夢想、凝聚集體記憶的原創作品,在恰當的時機,自信“上場”。
其實我們從來不缺對體育的熱情。每逢奧運會、全運會等大型賽事,相關話題總能引爆社交媒體,一些有魅力、有特點的運動員也收獲了大批粉絲。國產體育動漫也并非一片空白,兩年前開播的籃球國漫《左手上籃》微博閱讀量、抖音播放量都破億,但隨后更新頻率、情節豐富度有所下降,討論度走低。上一部稱得上時代記憶的還是20年前播出的動畫《圍棋少年》,豆瓣評分高達9.2分,被“90后”視為童年經典。總體來看,國產體育動漫數量偏少,尚未形成規模化效應,也未能培育出穩定的受眾群體。
國產體育動漫的發展為何有些坎坷?一位參與過《哪吒》制作的動畫師告訴記者,體育動漫對動作流暢度和鏡頭表現力要求特別高。“普通的動畫片,打斗場面只是點綴;但體育動漫整場都是比賽,每一幀都要畫得細致,從投入產出看,確實不太劃算。”另外,爆款國漫多以傳統文化為根基,像《圍棋少年》也是加入了武俠、抗倭等背景才更吸引人。而純粹的體育題材創作空間有限,若缺乏創新元素,很難引發廣泛共鳴。
過去的國產體育動漫,很多時候是作為商品的附屬品出現,比如為了賣玩具拍的《火力少年王》;或者是偏向知識普及,像記者兒時看的《喜羊羊與灰太狼》之“羊羊運動會”系列。時間長了,不少觀眾對體育國漫的印象,就停留在“給小孩看的動畫”上。
如今,呼喚國產體育動漫的時機正逐漸成熟。《哪吒2》的成功證明國產動漫制作技術和市場運營能力已達到較高水平;中小學體育社團的普及,為體育動漫的創作提供了現實土壤和共鳴基礎,社團組隊、全國高中聯賽等常見情節,已不再讓觀眾覺得“脫離現實”;體育賽事衍生產品的火爆,更逐步打通了變現路徑,展現出巨大的商業潛力。
記者在深圳一家很小的動漫周邊店看到,一個成本不到一塊錢的徽章,印上動漫人物后能賣到幾十元。店里69元的體育動漫人物盲盒,每天銷售額過萬元。隨著全運會的展開,體育動漫的衍生產品受到熱捧。特別是《排球少年》的稀有版徽章,在二手市場炒過千元。仿佛萬事俱備,只是缺少一部“出圈”的國產作品。
新一代青少年需要自己的體育動漫偶像,中國體育也需要這樣的文化載體傳遞精神力量。當動漫技術日趨成熟,當市場需求日益旺盛,當體育精神深入人心,我們有理由相信,不遠的將來,青年一代運動員能驕傲說出自己因被國產動漫所鼓舞,而對自己從事的運動充滿熱愛。
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